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  • 2008-06-27 02:53:00TOM在线延迟认购印度无线游戏开发商80%股权
  •   新浪科技讯 北京时间4月1日消息,TOM及TOM在线今日联合宣布,有关TOM在线收购印度无线游戏开发商Indiagames 80.6%股权的交易,由于认购、发行及配发认购股份的程序需时较预期长,故延迟认购完成期限至4月30日或之前,若认购未能于此期限完成,会进一步更... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00国内首款手机网络游戏今起正式收费
  •   美通无线公司日前宣布其开发的手机网络游戏《三界传说》正式结束试运营期,今日起开始收费。首款手机网络游戏《三界传说》去年下半年推出,据悉,试运营期间注册用户已经超过15万人。经历了去年运营商缩紧带来的低潮之后,美通将宝押在了手机网络游戏上。... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00网络手机游戏市场的“将来进行时态”
  •    再造十个中国超级巨富   凭借着9000万的互联网用户,陈天桥31岁就一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。而在中国3.29亿的手机用户背后,潜行的手机网络游戏又会造就多少个陈天桥?“在3亿多用户的群... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00网易联手中移动拓网游
  •   网易昨日正式发出公告,与中国移动建立友好合作伙伴关系。双方将在网易旗下大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》(以下简称梦幻西游)及中国移动针对年轻人的品牌———动感地带(M-zone)方面展开合作。   据了解,中国移动将在未来的一年中... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00手机游戏下载市场2009年给你185亿美元
  •    市场调研公司Research and Markets最新一份研究报告显示,移动游戏市场的下一个发展趋势是:将会有越来越多的手机用户去下载运营商所提供的游戏,并支付一定的资金。    许多年以来,在全球10亿多的手机用户中只有极少一部分用户愿意为玩手机游戏而... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00三维手机游戏《极限钓鱼》上市
  •    继三维益智类游戏快乐转转转之后,上海扬讯科技有限公司于2005年又推出一款三维体育类游戏《极限钓鱼》。在这款游戏中玩家作为一名垂钓爱好者,驾驶游艇在各种水域垂钓。在不同的水域中有不同种类的鱼,玩家要通过不断的甩钩、拉动鱼线、快速准确的收线... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00手机网游:看上去很冷 到底什么是普及瓶颈
  •   “每天坐班车要3个小时,手机网游正好填补无聊的旅途,不像PC网游那样需要大块时间和精力。”一位手机网游玩家说,“手机网游中实时聊天、互动交友、任务情节、帮派兄弟等功能应有尽有,与PC网游并无太大区别。”   好玩不贵的手... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:002004年手机游戏收入10亿美元 并购加剧发展
  •   【赛迪网讯】4月14日消息,据市场调研公司Screen Digest的最新一份调查报告显示,目前已有越来越多的资金开始注入移动游戏市场,而该市场的发展也已达到史无前例的高速。   该份报告指出,从1999年至2004年,各商家向移动游戏市场投资累计达3亿2700万... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00智乐最大手机游戏软件开发商加大在华投资
  •       中国手机游戏软件开发市场受到越来越多的国际企业的关注。记者近日从Gameloft智乐软件公司获悉,该公司将在本月内完成在国内新的分公司的设立。   据中国信息产业部(MII)最新的统计数据显示,目前国内手机用户已突破3.5亿,而新增用户绝大部分... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00NBA抢滩手机游戏 “手机流媒体”面临争议
  •   “NBA目前在中国各种商业合作非常多,但作为手机娱乐领域,这是NBA唯一的市场。”NBA中国区总经理马富生兴奋地说。   今年4月7日,NBA与中国移动宣布达成多年市场合作伙伴关系。合作内容包括中国移动的手机用户,可以通过手机下载各种NBA相... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00手机游戏吸引注资增多
  •   手机游戏吸引注资增多   并购加剧产业发展   据市场调研公司Screen Digest的最新调查报告显示,目前已有越来越多的资金开始注入移动游戏市场,而该市场的发展也已达到史无前例的高速。   该份报告指出,从1999年至2004年,各商家向移动游戏市场... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00UT斯达康受小灵通减收影响 欲淘金手机游戏
  •   记者昨日获悉,全球通信设备制造巨头UT斯达康有限公司(UTSI)正和中国美术学院合作,试图开发手机游戏。业内人士认为,该公司携手机制造和小灵通业务优势进入相对陌生的游戏产业,将成为UT斯达康多元拓展、补充小灵通和手机战略盈利下降的重要一环。  ... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00手机游戏在印度 一种新兴的娱乐方式
  •      印度首都,新德里,手机游戏已经开始悄悄的进入我们的生活。但印度的移动游戏开发商们已经察觉,在印度,手机游戏还处于刚刚起步的状态。在印度的大多数游戏公司,包括象Indiagames,他们主要为国际消费者开发一些游戏,但是,不可否认,这些开发商... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00Verizon推出新款三星手机
  •    Verizon Wireless面向年轻用户推出了一款新手机。 这款具有独特上弹式显示屏设计的三星SCH-n330 CDMA手机在4月25日投向市场,在设计上它有两项新特征:它的弹出式显示屏支持128x160像素的65000色显示,扩大了用户视野,另外它还添加了可使电话按照用户选... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00中信与联通合作共建“中国通无线门户网站”
  •     消息:2005年4月5日,在中国中信集团公司总部京城大厦京城俱乐部,中信中国通与联通新时讯联合召开了关于“中国通无线门户网站”项目上线说明会。说明会上着重介绍了“中国通无线门户网站”的建设情况,运营内容和发展前景。中国... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00泛泰蓝牙3D游戏手机亮相
  •    韩国第三大手机厂商Pantech公司的子公司Pantech &Curitel通信公司将在今年五月开始销售旗下最新的蓝牙3D游戏手机,型号为PH-S6000。    PH-S6000是一款非常时尚的滑盖手机,内置了一个3轴地磁感应器和一个3轴加速感应器,这样用户在玩游戏的时候... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00思科和Macromedia将入股TOM旗下无线游戏商
  •   新浪科技讯 美国东部时间4月29日10:05(北京时间4月29日22:05)消息,TOM在线(Nasdaq: TOMO)今天宣布,思科系统公司和Macromedia公司将收购Indiagames公司的战略股份权益,此举将提升Indiagames的全球发展地位。Indiagames是TOM在线控股的无线游戏出版商,... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00E3展上的“陌生中国小子”:手机游戏出口通道
  •   见习记者 杨琳桦   上海报道   5月18日,全球最大的电子游戏商贸展——美国电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,E3)——将在美国洛杉矶召开。   E3通常被认为是游戏产业年度商战的提前预演,而今年的E3专门设立了... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00空中网拟收购天津猛犸科技有限公司
  •   新浪科技讯 美国东部时间5月13日8:11(北京时间5月13日20:11)消息,空中网(Nasdaq: KONG)今天宣布,该公司已与天津猛犸科技有限公司公司的股东签署确定协议,收购该公司100%股权。在满足某些条件的情况下,该收购交易预计将于6月上旬完成。  天津猛犸科... [阅读全文]
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  • 2008-06-27 02:53:00台湾首款3G手机游戏《宠蛋时代》新亮相
  •    易利信与华义国际近日发表了全台首款 3G 手机线上游戏游戏《宠蛋时代》,结合易利信创新中心的行动通讯及华义研发技术,开拓了随身游乐的可能性。  《宠蛋时代》是由《石器时代》衍生出来的新游戏,强调养宠物的乐趣,玩家可下载离线探险,或是透过连... [阅读全文]
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